互動工具 Interactive Tools
七個互動工具(計算器、探索器、動畫與沙盒),把 ISF 理論變成手感。全部在瀏覽器端即時計算,離線可用。
工具 1:相位雜訊 / jitter 計算器
把 ISF 理論 變成手感:拉動下面的滑桿, 即時看 single-sideband phase noise (dBc/Hz)與 rms timing jitter (fs)怎麼隨設計參數變化。背後就是 [P1] Eq.(21) 與 1/f² jitter 積分。
ISF 相位雜訊 / jitter 互動計算器
1.0 pC
0.50
-24.0 A²/Hz (log)
5.0 GHz
1.0 MHz
1.00 MHz
100 MHz
L(offset) — Eq.(21)
-148.0
dBc/Hz
σ_φ (1–100 MHz)
0.06
mrad
σ_t (rms jitter)
1.8
fs
模型:單一白噪源、1/f² skirt(toy)。L = 10·log₁₀[Γ_rms²/q_max² · S_i/(4Δω²)]; σ_t = √(2·L_lin·f_ref²·(1/f₁−1/f₂)) / (2π f₀)。對應 lab_06 / lab_08。
怎麼玩出直覺
- 把
q_max加倍: 應降 dB()——對應 tank_swing。 - 把
Γ_rms減半: 也降 dB()——對應 symmetry、waveform_slope。 - 把積分下限
f₁往下拉: 變大——因為 1/f² jitter 由下限主導(見 numerical_feeling 例 C)。 - 把
f₀拉高:同樣的 下 變小——但別忘了高頻電路通常 noise 也更大。